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第14章 如果漂亮可以发电(2 / 3)

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  现在已是晚上八点钟,霓虹灯装饰了这座城市的夜景。
  咚咚。
  办公室房门被敲响。
  苏振宏头也不抬,随口淡淡道:“进来。”
  韩启栋进入办公室,来到桌前问道:“苏总,您在电话里说有急事,怎么了?”
  “你先看看这个。”苏振宏抬头,将手边的另一份《植物大战僵尸》文件递给韩启栋。
  后者接过,嘴里喃喃:“新游戏的设计方案?”
  韩启栋定了定目光,慢慢浏览起来。
  原本,他的神色还带着些许随意。
  因为在这几天中,这类游戏的策划、设计方案,他已经看过太多太多了。
  几乎都是大同小异,千篇一律,有新奇的地方并不多。
  只不过,随着浏览的进行,韩启栋面上的随意之色渐渐消失,神情凝重起来。
  办公室里,很安静,只有呼吸声和摩裟纸张的声音。
  直到墙壁上的挂钟分针走了一小格,五分钟时间流逝后,韩启栋才呼吸粗重地打破这份安静。
  “苏总,这东西是哪里来的?”
  “你怎么看?”苏振宏并没有回答韩启栋的问题,反问了他的看法。
  “很棒!”
  韩启栋吸了一口气道:“就这上面的信息看,这款游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护植物园,就这点便很有可玩性,而且不乏新颖。”
  “另外,它还成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,与时下那些火爆的游戏,有类同之处,但又有别于他们。”
  苏振宏道:“那你觉得,这个游戏的设计方案,可行吗?”
  韩启栋不禁失笑:“苏总,这当然行了,而且不行也得行啊,咱们现在没多少时间了。”
  从这五页文件上面表现出来的信息,韩启栋能够确定,这是时下一款最新风格的游戏。
  它打破了常规的游戏限制,从各种游戏风格中跳了出来,借鉴了他们的东西,又合成了自己的东西。
  以韩启栋多年的游戏开发经验,不难看出这款游戏的特殊性,如果做出来,不敢说火,但一定能在当下的游戏市场,竖起一面旗帜。
  不过,韩启栋蓦然想到了什么,蹙眉道:“苏总,但这份设计方案,似乎还缺了不少东西啊……”
  苏振宏说:“缺,当然还缺着东西,人家给的只是基本文件,就像是电影的预告片一样,要想看完整部电影,得花钱买啊。”
  “这样啊,那苏总,设计这款游戏的设计师,是哪个?”
  “我也不知道是谁。”
  “不知道!苏总,您可千万别开玩笑。”
  韩启栋神色凝重起来,急声说道:“这东西可关系着咱们公司和网讯的项目,要是联系不上设计师,拿不到后面的东西,单凭现在这点资料,我们也没办法在下面的时间内,制作出相应的游戏啊。” ↑返回顶部↑


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